如今,電子遊戲已成爲瞭價值數十億美元的産業。而随著(zhe)現場管弦樂隊錄音和環繞聲混音的 "豪華配置" 成爲常态,音樂方面的預算也跟著(zhe)提高瞭。然而在僅僅數十年前,由於技術上的局限,遊戲音樂還隻能發出 "哔卟" 聲。這對於像 Rob Hubbard 和 Martin Galway 這樣有頭腦的聲音編程員而言,簡直是不能忍。他們将調音台的音頻芯片擴展到極限,並(bìng)使用瞭合成和多音色技術來壓縮音頻,從此改變瞭時代。
如今,用一個軟件合成器來發出一個 1980 年代感的聲音波形並(bìng)非難事,但是還原老式機器風味的最佳方式依舊是對 “舊科技” 本身進行的採(cǎi)樣。如果您懶得自己採(cǎi)樣制作,那麽今天我們推薦的這四款全網最佳的採(cǎi)樣音源也能幫助您重現過去的街機聲音,並(bìng)将它們推向未來!其中一些採(cǎi)樣樂器還是完全免費的,您隻需要擁有 KONTAKT 的完整版本就能拿來使用啦!
要從哪裏下手玩這個古怪的玩意兒? 918 Game Boy 是以分類文件夾的形式整齊地呈現的,每個文件夾都有著(zhe)大家熟悉的命名,如噪聲、底鼓和镲片等。其他文件夾裏面則有處理過的樣本,這些手持聲音已轉變爲電子貝斯線和音效。這是 KONTAKT Patch 本身就帶有的,鼓組和貝斯都分别安裝瞭(le)補丁,使聲音變得更加精妙。這些 ”BooTweak” 補丁中提供的自定義條目出奇地多,有 8 個預置組,每個組都包含調音、低頻振蕩器和效果控件。這種隐晦的界面設置方式不符合每個人的口味,但即使是聲音設計的新手,也可以通過浏覽預設庫和試聽聲音而收獲不少樂趣。如果您有時間去研究這長達 33 頁幹貨滿滿的的說明書,就會發現當中充滿瞭(le)令人一本滿足的小撇步和技巧,讓你玩轉引擎、體會酣暢淋漓的創作快感。而對於普通使用者,隻需裝上補丁,随意彈奏也能輕松營造出純正的低保真氛圍哦!
作爲複古調音台發燒友Andrew Aversa 的心血結晶,開發商 Impact Soundworks 可以說是 KONTAKT 芯片音樂採樣的鼻祖。Andrew Aversa 熱衷於複古遊戲,甚至還制作瞭(le)一款成熟的三消地牢電子遊戲。他開發瞭(le)名副其實的 “超級音頻購物車”,並(bìng)通過這免費贈品獲得瞭(le)極大關注。盡管它僅包含來自 Game Boy 的採樣(而完整版本包含其他7個調音台),但也包括所有其他豐富的功能。分層多達 4 個波形,並(bìng)應用於各式各樣的效果器、包絡、調制和低頻振蕩器。界面的琶音部分是一個獨特的亮點,包括 30 多種琶音預置,涵蓋瞭(le)從傳統和弦和人造延遲音序器到完整旋律的所有内容,爲序列的每個步驟分配不同的波形以用於模仿原始手持設備的脈沖寬度。它很容易被忽略,但請確保安裝接近 50 個快照。這些快照是經過專業設計的,當您在上面疊加很多不同效果時,就能體現出這些基本的 Game Boy 波形聽起來是多麽具有現代感。