Reverberate 3專爲卷積混響愛(ài)好者而設計,可捕捉錄音棚中的傳奇硬件甚至是被忽視的神奇之聲,並(bìng)使其聽起來更加出色。加載卷積並(bìng)啓用從微妙到激進的效果和調制選項,使Reverberate 3成爲潛在創意的能量源泉,並(bìng)将混響水準提升至新高度。它所具有的豐富的編輯和調制工具,可以重塑任何第三方立體聲和真實立體聲卷積響應,将您的捕獲脈沖變得更加接近硬件,甚至使其與原始聲音遠遠不同,從而變得不可識别。
作爲Reverberate 3能夠創建遠超同類卷積類混響效果聲音的基石,LiquidSonics開發瞭(le)名爲Fusion-IR的創新捕獲和回放方案,從而使得Reverberate 3具有傳(chuán)統靜态卷積混響所不具有的生動和自然聲音。
Fusion-IR包含分别採(cǎi)樣的早期和晚期反射分量,以便於(yú)在卷積混響中提供自由靈活的控制。
許多硬件混響僅爲晚期反射設置預延遲(chí),使得應用預延遲(chí)後,反射不會與幹聲産(chǎn)生不自然的脫節。
在傳統卷積混響中,應用額外的預延遲會破壞混響反射和幹聲的合一性,但Reverberate 3提供瞭(le)尾音控制——用戶可以在時間線上向前或向後移動尾音。基於(yú)該功能,用戶也能夠從晚期反射中徹底移除預延遲。
傳統卷積混響往往採(cǎi)樣兩個通道,通過饋送模拟立體聲通道,例如将左聲道同時發送到輸出左聲道和輸出右聲道,反之亦然。該方式會産(chǎn)生延遲、降低混響通道電平甚至産(chǎn)生梳狀濾波。
Reverberate 通過(guò)立體聲捕獲的方式來模拟真實的立體聲混響,顯著提高瞭(le)卷積混響的空間感。
現在,用戶可在Reverberate 3中對模拟的饋送聲道進行調(diào)制,将它們以新的方式進行呈現,同時,保留混響的結構和採(cǎi)樣的原始聲音。
除此之外,用於立體聲模拟的調制技術爲空間增加瞭(le)動态,並(bìng)增強瞭(le)混響的空氣感,但調制模塊不會影響直達聲道,使得原始聲音的細節不會受到影響。
混響往往提供被調制的尾音和靜态早期反射,但許多採(cǎi)樣在同一捕獲文件中同時包含瞭(le)早期反射和晚期混響。
Reverberate 3允許你在選中的位置将單一的卷積分離爲兩段,並(bìng)将其分配至單獨的卷積引擎,同時将它們進行分别調制,爲混響帶(dài)來更多生命力和色彩。
對於(yú)Fusion-IR捕獲的卷積文件,Reverberate 3具有早期和晚期反射的額外調(diào)制功能。
Reverberate 3颠覆瞭(le)卷積通過創(chuàng)新調制技術和高質量效果來創(chuàng)建毫無生氣的混響概念。
從獨立調制再到豐富混響靈魂的真實立體聲模拟工具,再到包含瞭(le)調制均衡器、延遲(chí)和合唱效果完整工具包的額外趣味,爲雙卷積引擎中的其中任意一個甚至是最終混合的音軌增添效果。
從十年前的Reverberate V1開始,Reverberate 改變(biàn)瞭(le)許多。它不僅在表面呈現完全不同的新氣象,其DSP算法也得到瞭(le)重構。預計在2021年,LiquidSonics将爲Apple Silicon 處理器使用Reverberate提供免費升級支持。
|