Benjamin Wynn,又名 Deru,是一名高産的電視音樂作曲家、聲音設計師和制作人,以通過電子樂器制作溫暖並(bìng)帶有原生質感的音色而聞名。MASSIVE X 裏的 Ambient Repeats 預置便是出自 Deru 之手。這個充滿顆粒感並(bìng)被混響覆蓋的音色能夠爲幾乎所有風格的音樂作品提供一個影視類的氛圍 - 這也是該音色産生的初衷。它提供的九個控制宏可以使您輕松地将其從聲場氛圍音色過渡變化至接近於(yú)瘋狂的狂歡節音色。
當 MASSIVE X 還處於軟件開發測試階段的時候我得到瞭一個機會使用它,那個時候還沒有說明書,所以我是從零開始研究並(bìng)試圖弄明白它的用法。很快我便發現這是一個非常深的合成器。每個模組都有許多不同的模式讓它們比看起來擁有更強大的功能。其中有很多的功能隻能在硬件模塊的世界中見到。我最早的感受是,我可以花很長的時間嘗試所有不同的組合方式來使用它,這意味著(zhe)你可以從中得到各種各樣千奇百怪的聲音。
MASSIVE X 看起來確(què)實是經過全新的編寫,但它本質上仍然具有初代 MASSIVE 的氣質。有些東西仍然是相似的,比如調制功能的分配,但是就像任何其它樂器一樣,你必須花時間來學習如何使用它 - 最好的樂器都具有強烈的個性,需要花時間來學習並(bìng)理解它們。
我覺得研究軟件中附帶的預置音色是瞭(le)解這個樂器最有效的方式。在 MASSIVE X 中,我對一些我想要瞭(le)解它們是如何被制作出來的預置音色進行瞭(le)标記。研究預置音色是探索合成器可能性的一種有趣的方式,但是我一般不會直接使用它們。至少對於(yú)我所制作的音樂而言,聲音設計是制作最終成品過程中不可或缺的一部分。人們創作和思考聲音的方式通常會成爲他們作品的标簽。